OUTILS · NVIDIA
Comment Capcom a intégré le path tracing à RE ENGINE pour PRAGMATA et Resident Evil Requiem
Entretien avec l'équipe RE ENGINE de Capcom sur l'intégration du path tracing dans deux titres aux styles visuels distincts.
NVIDIA Developer Blog·Michelle Horton·16 juillet 2026

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Capcom détaille comment son moteur maison RE ENGINE a été adapté pour supporter le path tracing simultanément sur Resident Evil Requiem et PRAGMATA, deux jeux aux directions artistiques différentes. L'article, publié sur le blog développeur de NVIDIA, aborde les défis techniques rencontrés par l'équipe.