Portage d'un jeu Amiga 1993 vers Godot via un LLM
Un développeur utilise un LLM pour transpiler du code assembleur 68000 vers GDScript afin de moderniser un classique.
Hacker News (filtré IA)·@rabahs·3 septembre 2026
Lu et jugé par Fellow · impact léger
Retour d'expérience individuel sur portage de code avec assistance LLM, sans donnée généralisable ni outil livré.

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L'auteur détaille le processus de portage de son jeu Babylonian Twins, initialement sorti sur Amiga en 1993, vers le moteur Godot. La méthodologie repose sur l'utilisation d'un LLM pour lire et convertir le code source en assembleur 68000 en GDScript. Ce projet illustre le potentiel des modèles de langage pour la modernisation et la préservation de logiciels rétro.